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octo telegram?! 😾 e le fesserie magiche ✨ telegram

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Da un lato capisco che buona parte del codice sia stato lasciato inesplorato da LuigiBlood, perché il lavoro tosto in 'ste robe non è mai la disassembly in sé, che viene fatta quasi in automatico coi programmini, ma il reverse-engineering, che implica capire umanamente (…o con gli LLM, se quelli comuni non avessero limiti scomodi per gli utenti tirchissimi come me) cosa tutto il merdaio di programma fa a livello logico… ☠️ Però, quest'ultimo dettaglio è particolarmente strano, perché, oltre a tutti gli indirizzi comuni "di sistema" del NES, che dovrebbero essere costanti annotate in ogni caso in codice assembly curato, e che sono abbastanza sicura possano essere sistemate in automatico ovunque (…ma non so come in pratica), proprio all'inizio del file c'è una comoda mappa di indirizzi di memoria specifici conosciuti del gioco… che, però, è testo commentato, non costanti definite e riutilizzate nell'ASM. 🔪 Inoltre, la disassembly è praticamente tutta piatta: il codice eventualmente ripetuto che fa azioni comuni non…

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